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Tiktok上的短动画,正在改变动画人的创作方式!

Tiktok(即海外版抖音)在不少学生群体和青年人的生活中,占据着重要的地位,它正在改变动画人的创作方式!

有调查显示[1][2],在日本使用Tiktok的人当中,90后和00后的用户加起来约占一半,而在高中生和大学生群体中,会观看动画的占大多数(各占八成以上)



动感网络科技, Tiktok上的短动画,正在改变动画人的创作方式!

在日本使用Tiktok的人当中,90后和00后的用户加起来约占一半。

在日本的高中生和大学生群体中,会观看动画的占大多数(各占八成以上)。

另外在Tiktok发布的媒体资料中,我们可以看到,动画、漫画类别的内容拥有着不错的人气,日本的Z世代当中,(Generation Z,特指从出生开始,就深受互联网影响的一代人),除了通过Twitter和YouTube这两大途径去获取动画相关资讯外,也有20%左右的人,会选择到Tiktok寻找动画介绍等方面的内容[3][4]。



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在Tiktok,动画、漫画类别的内容拥有着不错的人气。


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在TELLER这款APP的用户中,有20%左右的人会选择到Tiktok寻找动画介绍等方面的内容。

在这样的背景之下,Tiktok吸引了一批动画创作者、工作室和公司,其中包括了像是莱卡这样的动画公司(代表作《魔弦传说》)、Adult Swim这样的全球知名成人向动画频道,而数量更大的则是独立动画人。

TA们通过短视频这种形式,表达理念、施展才华及创意、并获得关注者与收益。日本主流商业动画也逐渐重视Tiktok在营销推广方面的价值,并与之进行合作,在今年,《海贼王》、《邪神酱与中二少女》、《蓝色时期》、《式守同学不只可爱而已》等动画都在Tiktok上发起话题活动,并鼓励观众积极参与其中。


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Tiktok与《海贼王》

最新剧场版合作

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Tiktok与《蓝色时期》联动

鼓励用户参加绘画比赛

Tiktok里那些拥有数百万,甚至过千万关注者的动画人,各自创作着怎样的爆款动画?TA们如何理解短视频这种形式?TA们通过Tiktok走红之后,盈利方式有哪些?想要或者正在用Tiktok/抖音上传自制动画的创作者以及工作室,能够从TA们身上得到什么启发?

在Tiktok的内容多样化发展中

动画功不可没

Tiktok真正的特点,除了它那深挖用户内心欲望的推荐算法外,更为重要的是,创作者可以通过它提供的各种音乐,去实现奇思妙想,或是去展现与平时不一样的自己,无论是手指舞、趣味实验,还是短动画等等,创作者必须要求新求变,才能更好地留住观众,毕竟从现实的经验来说,很多短视频看过几遍后,人们很快就腻了。

说到将动画的内容,与音乐的节奏很好地配合在一起的创作者,常在Tiktok关注短动画的观众,不少人应该马上就会想到村泰志(Tiktok粉丝数360万)

作为日本知名创意公司CHOCOLATE的成员,有村泰志是一位生于1993年的设计师、动画人。学生时代的他就已经在社交平台上发布作品,并获得不错的好评。2019年,CHOCOLATE与他开始推出后来在Tiktok、Twitter、YouTube等平台上大受欢迎的动画系列《ブルーハムハム》。


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有村泰志 来源:CHOCOLATE Inc.


《ブルーハムハム》系列以可爱的角色为卖点,并与音乐相结合,从而具有高度融合性。主角是来自宇宙的仓鼠四兄弟,它们来到地球后,竟然迷路了,接着被地球人捡走,它们以地球上的各种声音为食,梦想是品尝所有的音乐。2020年,因为与著名DJ、音乐人Zedd以及Porter Robinson进行了联动,宇宙仓鼠们的人气开始迅速蔓延到全球范围

与有村泰志一样,沿着可爱角色+与音乐配合这种创作方向的动画人,还有あさみみちゃん(Tiktok粉丝数300万)。あさみみちゃん系列当中,主角是两只兔子,一只粉红色,有着圆润的大屁股,另一只紫色,喜欢伴随音乐的节奏抚摸揉搓粉色兔子的屁屁。あさみみちゃん主打简单但轻松治愈的风格,通过兔子们的笑脸,让观众能会心一笑。


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在TikTok Awards Japan 2023中,あさみみちゃん更是获得ACG(动画、漫画及电子游戏)类别“年度创作者”的提名(该赛事将于12月6日公布结果)。


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あさみみちゃん获得

ACG类别“年度创作者”的提名

展示各种生活小瞬间以及人们日常小心思的短动画,在Tiktok上具有非常高的人气,从全球范围来看,这方面的代表性创作者有Nutshell Animations(Tiktok粉丝数2280万)、Ketnipz(粉丝数510万)、The Land Of Boggs(粉丝数580万)和Helga & Honey(粉丝数610万)等等。

上述创作者的作品画风简单,内容相当容易入口,或许它们并没有那么精致,也没有那么多可值得玩味的细节,但有如此多人愿意不断看这些动画,必然也有其原因。

在Tiktok的人气类别中,除了动画之外,还有很重要的一块,那就是Meme,Meme有着强大的、病毒式的传播力,而与日常生活有关的Meme,更是无数网民的心头最爱。将动画和Meme结合在一起的作品,Nutshell Animations称其为Animation Meme。

*Meme,译为“迷因”,多用于指一些传播性很强的图片或视频,也被翻译为“梗图”。

这类动画善于将日常生活的体验情景喜剧化、夸张化,观众看着它们,一边在心里想着“对对对,我就是那样的”或“没错,我也有类似的想法”,一边被Meme的“中毒性”所影响。

而且,很关键的一点,即创作者可以尝试将一些在现实中令人难堪与尴尬的经历,用讲笑话的方式谈论,正如美国动画剧集《鸟姐妹的反差生活》所做过的那样,关注容貌身材焦虑、关注职场上的一系列遭遇、关注难以向身边人言说的欲望。

近两三年在日本社交网络上兴起的“#indie_anime”独立动画制作风潮,顺理成章地蔓延到Tiktok。与あさみみちゃん获得同一项提名的动画创作者,是已经计划要推出长篇动画(通过众筹的方式)、先前媒体称之为“次世代新进气锐动画作家”的安田现象(粉丝数250万)。


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安田现象长篇动画计划

原本就是动画及游戏宅的安田现象,通过其独立制作的美少女3D短动画而在Tiktok上走红,在迈进动画制作大门之前,他曾在知名游戏公司Nitroplus任职,结果却因为他想要制作的游戏类型面临衰退的问题,所以他只好选择离职。离开了游戏行业的他,有过想要当轻小说作者的念头。安田现象还为新世代网红音乐团体“ずっと真夜中でいいのに。”的歌曲《正しくなれない》制作动画MV。


和一部分通过了人气验证的独立动画创作者一样,安田现象从单打独斗向团队作业模式以及长篇动画发起挑战。Xenotoon公司与他共同建立了3D动画工作室“安田現象スタジオ by Xenotoon”,其长篇作品名为《MAKE A GIRL》,以他此前的短片《MAKE LOVE》为蓝本进行改编。安田现象曾经在一次专访中坦言[5],这是他过去情感受挫、精神状态不好时,所流过的眼泪的结晶。

此外,定格动画也在Tiktok等平台找到了施展的空间,篠原健太(a.k.a. Animist,粉丝数260万),采用了实物拍摄+后期音视效编辑的制作模式,动画当中的主角们来自ACG领域的知名角色,或者是演艺圈名人,篠原健太将剧情安排得比较幽默,有时候会埋下一些梗,熟悉这些角色与名人的观众,可以收获更多的乐趣。同时他也大方地将动画的制作过程分享出来。


为什么火的是TA们?

如今的我们从来都不乏娱乐内容,Tiktok里面无数的短动画视频,为什么是上文介绍过的创作者火了,TA们究竟做对了些什么?

从事任何一个领域的创作,都需要先打好基础。Nutshell Animations从小就受其工程师父亲的影响,开始在笔记本上绘画与涂鸦,初中到高中期间,Nutshell Animations接触了Photoshop、手翻书动画、火柴人动画等。

后来,TA制作比较简单的火柴人搞笑短动画,并发布于YouTube上,先是每周一次,逐渐变成每日一次,去磨练TA作为动画人的技能。[6]


Nutshell Animations最早期动画片段

TA还涉足平面设计、3D建模、摄影和摄像,这位现在已是Tiktok红人的创作者认为动画最有趣的地方,就是它可以将电影制作、摄影摄像当中的元素结合起来。[7]


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Nutshell Animations

Tiktok上那些目不暇接的内容就像是一大片森林,森林里长着高矮、粗细不一的树木。之所以如此形容,是因为Tiktok(或另外一些平台)最为重要的生态,是“作品链”的存在,所谓的“作品链”,为了方便理解,这里举一个真实发生的例子:

2018年3月20日,一位名叫“VĂN KHẢI”的用户发布了一段他真人露面的短视频,里面用了段音乐,标题为“cho meo”,我们能在音乐中听到类似狗和猫的叫声,VĂN KHẢI通过视效素材一下子模仿猫,一下子又模仿狗。之后,“cho meo”被越来越多的人用到了TA们各自的视频里面,变成了一个Meme,这个Meme经由影响力更大的创作者通过不同形式的作品进一步传播后,接着又会有新一批的人,将此Meme延续下去......这就是树状结构的作品链。

结合“cho meo”以及猫狗叫声这两个元素来完成创作的人当中,就有Nutshell Animations和TootyMcNooty(粉丝数730万)。顺便一提,当你去听“cho meo”的时候,或许会发现,这段音乐原来是改编自国内2000年代初的网络热曲——刘嘉亮作词作曲并演唱的《你到底爱谁》。

当一段音乐,或者某位用户的视频创意被许多用户使用或者模仿借鉴之后,那段音乐以及视频创意就成了Tiktok里面的热点,善于将热点融入到短动画的创作中,也是之所以能火的重要原因之一

Nutshell Animations每隔几周会去寻找热度高的音乐/音频,并且TA也会寻找那些能够激发创意的搞笑音频,久而久之,TA现在建立起了一个音频库,以供选择。[7]

近来在制作Minecraft主题3D短动画的Jake Fellman(粉丝数1330万)也有专门去收集素材的做法,TA到各个平台寻找能成为创作灵感来源的Minecraft Meme,然后结合TA灵机一动的想法,以及玩游戏过程中的个人经历,最终形成一个TA所认可的最棒的想法,而这,是Jake Fellman觉得整个制作过程中最开始,也是最重要的一步。[8]

Tiktok能为动画创作者们提供什么?

Tiktok将短视频这个概念成功地推销了出去,这使得创作者们意识到,TA们可以通过更短的制作周期以及更低的成本进行试错,从而逐渐摸索出达成涨粉目标的路径,又或者,清楚明白Tiktok为何不适合自己,接着另寻平台继续尝试。

制作音乐短动画的TootyMcNooty在接受动画媒体Cartoon Brew采访时表示[9],平均来说,Tiktok上的视频比其他平台要短,而且动画制作需要大量的时间,所以制作10-20秒的动画,这很有帮助——通过短视频去测试一堆不同的想法

位于南非开普敦的动画工作室Polycat Visual Effects,它在Tiktok上推出了一个3D系列,名叫《Noodle and Bun》(粉丝数580万),负责创作的Gottfried Roodt也同样认为:“Tiktok是一个完美的实验平台,我们可以尝试疯狂的想法,要么成功,要么失败,失败的代价不过是比平常更少的点赞而已。”[9]

Noodle and Bun:Catch this

建基于“短而好玩”之上而创作及输出内容的动画人,首先,与其他各大平台一样,TA们在Tiktok/抖音里面可以借助与品牌或名人明星合作、接商业广告、开发并销售作品(角色)衍生周边商品等方式盈利。

TootyMcNooty曾与匡威等品牌以及华纳音乐等唱片公司合作,也会为一些音乐人的歌曲MV配上动画,连被誉为说唱界传奇的Snoop Dogg也曾以卡通形象在其作品中亮相(TootyMcNooty商业合作活动的对外接洽由人才管理公司Odd Projects代理)。

一些在Tiktok上收获无数点赞的动画角色,会接连推出各式各样的周边商品:


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BLUE HAMHAM周边


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あさみみちゃん周边


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TootyMcNooty短动画角色周边

其次,独立动画人可以将Tiktok当作事业发展的跳板。

上文介绍的安田现象,就是一个好的例子,除了他以外,参与过《守望先锋》动画短片系列与《魔弦传说》等作品的定格动画师、CG动画师Justin Rasch(粉丝数120万),想要通过Tiktok把他的品牌、制作技能和动画带给广大观众,然后将观众引流到其他平台。此外,他想借在Tiktok上积累的人气,来为工作室接项目,并用作品来吸引潜在的资金来源。[9]


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Justin Rasch

再者,Tiktok启动了创客基金,美国方面曾宣布要将基金增加到10亿美元,用以鼓励够资格的创作者。

一方面,Tiktok/抖音受到质疑甚至批评的原因之一,是里面充斥着浮躁情绪化的、不明所以的、低质没有营养的内容,而这样的内容会多次推送给用户(发展规模大的网站或者应用基本都面临着此问题)。

但是另一方面,对年轻的创作者而言,它又确实是容易入门的工具,当TA们的表达欲与创作欲被喜爱的艺术家或者作品激发起来,TA们用Tiktok等APP来做不同的尝试,本应该是很容易被我们理解的,而接下来更为重要的是,有没有专业人士愿意培养年轻创作者的独立自主性、创意及审美,有没有人会向TA们介绍更广阔的、更多元视角的创意世界,从而令TA们有更多选择。

不知道看到这里的读者有没有平时就在关注日本搞笑艺能界的,在日本的搞笑形式中,有一演就20分钟左右的短剧,也有在日本漫才大赛以及日本短剧大赛中那种4-5分钟左右的作品,当然还有要在很短的时间内逗笑观众的类型。不同时长的形式,产生出不同的观赏期待和观看方式。

Tiktok上的短动画,在这层意义上,与短时间内引人发笑的形式有点类似,大批创作者们用同样的Tag(标签)、同样的梗、同一首音乐,制作出各种视频,TA们当中的一部分,凭借着更独特的脑洞、更新奇的形式、更能引发共鸣的构思,赢得了关注者的喜爱,而整个过程,有可能就发生于短短几秒钟之内,说起来,难道不是很刺激,很有挑战性吗?

TAGS: Tiktok短动画